- Самодельное охлаждение для видеокарты.
- Охлаждение для видеокарты своими руками
- Модернизация систем охлаждения видеокарт
- Вступление
- реклама
- Нюансы и проблемы охлаждения видеокарт
- реклама
- Участники тестирования
- Методика тестирования
- реклама
- реклама
- реклама
- Установка процессорных кулеров на видеокарты
- Zalman CPNS-7000AlCu
- реклама
- реклама
- реклама
Самодельное охлаждение для видеокарты.
Вот решил написать статейку как я модернизировал охлаждение на своей Х1950ХТХ. Думаю, она многим пригодится, так как референсное охлаждение на Х1950ХТХ и уж темболее на Х1950ХТ, Х1900ХТХ, Х1900ХТ желает быть лучше. Многие скажут, что на Х1950ХТХ охлаждение и так справляется со своей задачей и тише, но меня оно тоже не устраивало, так как оно всёравно периодически во время игр поднимает обороты и его уже становится хорошо слышно. Сразу скажу, что моя система охлаждения выигрывает у референса от Х1950ХТХ градусов 15 и притом его совсем не слышно. Вроде даже больше, но я уже давно не проверял, так-то напишу что гарантированно. Эту схему я испробовал ещё на Х800ГТО потом на Х850ХТ затем на Х1800ГТО, Х1900ХТХ практически не меняя и вот теперь на Х1950ХТХ, но уже пришлось поменять вентилятор, так как у Х1950ХТХ вентилятор 4 выводной, а на предыдущих видеокартах их 3. И с 3 пиновым вентилем на Х1950ХТХ обороты от температуры не регулировались. Сама видеокарта с таким куллером тоже лучше охлаждается.
Главным достоинством этого охлаждения я считаю то, что оно очень легко в повторении, обойдётся в копейки и в случае чего можно всё вернуть на место для исключения проблем с гарантией.
Есть и минус, но я считаю его чисто индивидуальным. Система охлаждения занимает ещё 3 слота.
Итак, что нам понадобится? Я использовал боксовые куллеры которые идут с процессорами Интел.
\n
Здесь видно, что я использовал боксовый процессорныё куллер от 478 сокета. Рядом я положил тоже боксовый куллер, но от 775 сокета. Сам радиатор от него не понадобится, но если у вас Х1950ХТХ, то чтобы регулировались обороты, от него потребуется вентилятор, так как у него также как и на видеокарте 4 провода для управления вентилятором. На фотографии я просто собрал куллеры как они есть, но у меня на видеокарте стоит вентилятор от 775сокета. На нём видно, что я использую переходник для подключения в штекер на видяхе так как они разные. Я его не откусывал от референсного охлаждения, а нашел такойже и соединил с процессорным разъёмом. Можно просто спаять. Кстати такойже 4 пиновый штекер есть на некоторых шлейфах, который соединяет CD привод и мат. плату. Он висит аппендиксом и не используется обычно, так что смело откусывайте. Вот его фото.
\n
Если у Вас видеокарта с 3 пиновым штекером, то просто срезаете с одной стороны 1 вывод и всё.
Как я уже написал, в любом случае вам нужен радиатор от 478 сокета, а в зависимости от видяхи куллер от 478 или 775 сокета.
Снимаете родное охлаждение. В моем случае это выглядело так.
\n
Я оставил родной радиатор на памяти, так как он вроде медный и охлаждает кроме памяти ещё 2 маленькие микросхемы. И ктомуже он крепится отдельно от референсного охлаждения. Затем если вы сделаете также как я, нужно доработать радиатор, так как он немного не влезает. Если у вас не Х1950ХТХ, то тогда вообще ничего не надо пилить. В принципе и на Х1950ХТХ можно снять этот радиатор и поставить другие, например от Залмана.
Здесь видно, что радиатор пришлось немного подпилить с одной стороны, (на фото слева).
Специально оставил термопасту, чтобы было видно расположение ядра на нём.
\n
Здесь этот вырез уже справа. Видно как заворачиваются шурупы в радиатор.
\n
Чтобы правильно отметить куда вворачивать шурупы я делал так: Уже подогнанный радиатор (в случае с Х1950ХТХ) очень аккуратно прикладываем к чипу, как он должен стоять, осторожно, чтобы не сколоть ядро, переворачиваем плату и в отверстия вставляем зубочистки или спички без головок. Они зажимаются между рёбер радиатора, и мы вытаскиваем радиатор вместе со спичками. Затем вытаскиваем одну спичку и в этоже место вворачиваем шуруп, но следите, чтобы он был ввёрнут перпендикулярно плоскости, так как он будет стараться наклониться в сторону. Когда он завернут, обжимаете тонкими плоскогубцами рёбра как показано выше. Затем тоже самое делаете с остальными спичками.
Теперь как обычно мажете на чип термопасту и аккуратно прикладываете радиатор. Переворачиваете и вворачиваете шуруп, обязательно через пружинку и шайбу. Вот так это выглядит.
\n
С другой стороны получается так.
\n
Теперь надо только поставить вентилятор и подключить его к видеокарте.
Я поставил от 775 сокета и закрепил его так.
Видно, что вентилятор я закрутил с двух сторон саморезами между рёбер. С установкой родного 478 вопросов не должно быть.
На этой фотке также видно, что я сжимал рёбра на всю длину шурупа
\n
Теперь несколько слов о вентиляторах. Они у 478 сокета бывают 2 видов.
Которые идут с селеронами имеют мах. обороты 2600об/м. Которые идут с пнями работают на мах. 5600 об/м. У 775 сокета обороты на вентиляторах другие, точно не могу сказать.
Как подключить провода думаю сами разберётесь потому что на разных картах они по-разному подключаются.
Так выглядит видяха в собранном виде.
\n
А так она выглядит у меня в системном блоке.
Источник
Охлаждение для видеокарты своими руками
Немало важной деталью компьютерного устройства является видеокарта, так как именно она отвечает за обработку и вывод изображения на экран вашего монитора. Не секрет что при работе компьютера его детали нагреваются, и видеокарта не является исключением. Из этой статьи вы узнаете, как сделать охлаждение для вашей видеокарты, использовав для этого простейшие средства.
Материалы и инструменты, которые понадобились для создания охлаждающей системы для видеокарты стационарного компьютера:
-два вентилятора
-старая звуковая карта
-дрель
-лобзик
-наждачная бумага
-болты и цилиндрические гайки
Рассмотрим более подробно этапы работы автора над созданием охлаждения для видеокарты.
Шаг первый: проектирование системы.
Для начала стоит понять, почему охлаждение видеокарты играет такую важную роль, и что именно подтолкнуло автора для совершенствования этой системы. Дело в том, что перегрев видеокарты отрицательно сказывается на ее сроке службы, и даже может вывести ее из строя, но это и не заметно обычному пользователю. Многие приложения, в частности игры, бывают очень требовательны к графике и дают усиленную нагрузку на плату видеокарты, и если система охлаждения не справляется, то изображение начинает притормаживать, что уже заметно мешает. Именно это и побудило автора усовершенствовать систему охлаждения своей видеокарты.
Изначально система охлаждения видеокарты состояла из одного радиатора прикрепленного к ней, чего естественно не хватало. Поэтому, недолго думая, автор решил использовать пару вентиляторов, для более быстрого охлаждения этого радиатора и соответственно самой видеокарты.
Разместить два вентилятора на самой видеокарте не самая простая задача, которая требует аккуратности и расчета. Поэтому автор решил пойти более простым путем. В материнской плате компьютера под разъемом крепления видеокарты есть еще несколько разъемов, в которые могут быть закреплены другие устройства, например плата звуковой карты. Как раз такая сгоревшая и ненужная плата имелась в наличии. Именно она и была избрана в качестве платформы для закрепления вентиляторов, заметно упростив, таким образом, задачу.
Шаг второй: подготовка сгоревшей звуковой карты в качестве платформы системы охлаждения.
Примерив как лучше установить кулеры на плату, автор нашел подходящее место и разметил восемь необходимых точек крепления. После чего по этим точкам были просверлены сквозные отверстия. Чтобы оставить больше места для циркуляции воздуха внутри системного блока, было решено избавиться от ненужной части звуковой карты. При помощи лобзика лишняя часть платы была отпилена.
Шаг третий: установка вентиляторов на платформу звуковой карты.
После того, как платформа для самодельной системы охлаждения была подготовлена, автор приступил к установке креплений. В качестве креплений были использованы болты и цилиндрические гайки, из которых были собраны своеобразные крепежи. После чего на эти крепления были установлены вентиляторы, причем важно сделать это таким образом, чтобы поток воздуха, который они создают, был направлен от звуковой платы. В таком положении вентиляторы были зафиксированы при помощи гаек.
Шаг четвертый: доработка и подключение системы.
Чтобы вентиляторам было проще засасывать поток воздуха и направлять его на видеокарту, под вентиляторами были вырезаны небольшие отверстия. После чего платформа с кулерами была установлена в шину материнской платы и надежно зафиксирована в специальном креплении для дополнительных устройств. Затем было подключено питание на кулеры от проводов, которые идут от блока питания компьютера.
После чего система охлаждения была готова. Теперь вентиляторы будут автоматически включаться при включении системного блока и дополнительно охлаждать плату видеоадаптера компьютера. Таким образом, затратив пару часов свободного времени, автор заметно улучшил систему охлаждения и решил проблему подвисания изображения из-за перегрева видеокарты при усиленных нагрузках.
Источник
Модернизация систем охлаждения видеокарт
Вступление
Эффективное охлаждение с невысоким уровнем шума необходимо не только для разгона, но и для повседневной эксплуатации видеокарты в штатном режиме.
Определить необходимость замены «стоковой» системы охлаждения можно по следующим критериям:
- Высокая температура ядра (90 градусов по Цельсию и более);
- Зависание при разгоне через несколько минут после запуска ресурсоемкого 3D приложения (перегрев ядра);
- Слишком высокая температура силовых элементов питания, микросхем памяти или платы в целом (определяется по показаниям встроенных датчиков, термопарой мультиметра, или на ощупь сквозь тонкий диэлектрик, например, целлофан);
- Штатная система охлаждения чрезмерно шумит.
реклама
В случае разгона центрального процессора вопрос повышенного тепловыделения легко решается покупкой кулера нужной мощности, благо в современных корпусах серьезных проблем (за исключением экстремально монструозных моделей) с их установкой не возникает. С видеокартами дело обстоит несколько иначе…
Нюансы и проблемы охлаждения видеокарт
Уже долгое время наиболее «прожорливым» элементом ПК являются не центральные процессоры, а видеокарты топовых моделей. Их энергопотребление достигает сотен ватт! Рассеять такое количество тепловой энергии относительно компактной системой охлаждения очень сложно. Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами турбинного типа.
Разумеется, многие производители видеокарт стараются оснастить свои продукты эффективными системами охлаждения с невысоким уровнем шума. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта – видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев.
В случае оснащения платы стандартным кулером очень часто возникает желание сменить его на что-то более тихое и эффективное. Но если его процессорный «родич» охлаждает лишь CPU, то система охлаждения (СО) видеокарты должна отводить тепло еще и от микросхем памяти, а также силовых элементов системы питания. Ситуацию усугубляет сильное ограничение массо-габаритных показателей для видеокулеров.
Кроме того, стоит отметить разное расположение крепежных отверстий и изобилие сильно отличающихся друг от друга систем питания не только для разных моделей карт, но и для одних и тех же. Многие производители выпускают видеокарты на так называемом «нереференсном» (нестандартном) дизайне печатной платы. В совокупности все это приводит к невозможности создать универсальную систему охлаждения. Именно поэтому такие модели видеокулеров, как Zalman VF3000, отличаются списком совместимости (в зависимости от него в конце наименования продукта ставится соответствующий буквенный индекс) и сравнительно высокой ценой.
Аналогичная ситуация наблюдается и у других производителей/моделей. Другими словами, замена штатной системы охлаждения видеокарты на другую, выпускаемую серийно, может оказаться не только затратной, но и невозможной для некоторых случаев (преимущественно для видеокарт с двумя GPU).
На данный момент ассортимент видеокулеров очень сильно уступает процессорным. Ситуацию усугубляет узкая совместимость мощных систем охлаждения с видеокартами по крепежу. В комплекте с СО видеокарт, как правило, прилагаются крепежные элементы для относительно небольшого количества моделей. В результате выбор покупателя сводится буквально к одной-двум моделям, доступным в продаже.
При разработке новых систем охлаждения графических ускорителей инженеры наступают на грабли, которые сами себе и подложили под ноги при проектировании видеокарт: слишком большое количество разных типоразмеров между крепежными отверстиями возле GPU и отсутствие каких-либо стандартов на охлаждение микросхем памяти и системы питания сильно усложняет процесс создания универсальной СО.
В результате некий гипотетически существующий видеокулер, который можно установить на разные модели, должен оснащаться излишне большим количеством не только крепежных элементов, но и радиаторов для силовых элементов питания. Вызывает недоумение столь долгое отсутствие стандарта расположения крепежных отверстий на месте системы питания карты. Без них очень сложно закрепить радиатор с требуемой площадью поверхности. Нехватка последней компенсируется либо повышенным обдувом, что сильно увеличивает шумность, либо вынуждает делать радиатор цельным по принципу «full-cover», что еще сильнее ограничивает универсальность системы охлаждения и вызывает необходимость применения толстых термопрокладок, значительно снижающих эффективность теплоотдачи.
реклама
На форумах постоянно возникают вопросы в стиле «станет ли этот кулер на мою видеокарту?». Исчерпывающий ответ удается получить не всегда. И в данный момент нет предпосылок к тому, что ситуация вскоре существенно изменится к лучшему — даже столь элементарная вещь, как разъем для подключения вентилятора СО, долгие годы почему-то различалась на разных моделях видеокарт.
Из-за этого при покупке таких систем охлаждения, как Zalman VF700, VF900, VF1000 и им подобных, приходилось подключать их к прилагаемым в комплекте регуляторам Zalman Fan Mate или же самостоятельно изготавливать переходник питания. В первом случае пользователь лишался такой полезной функции, как автоматическая регулировка скорости вращения вентилятора в зависимости от температуры, а во втором – тратил свое время на переходники и оплачивал не нужный ему регулятор питания.
Опытные оверклокеры, не желающие тратиться на довольно дорогую серийную систему охлаждения видеокарты, которую еще нужно найти в комплекте с необходимым крепежом, устанавливают на ядро карты относительно недорогой кулер от центрального процессора (может подойти и кулер из BOX-комплекта или оставшийся не у дел после апгрейда). На микросхемы памяти и элементы питания подойдут небольшие радиаторы, продающиеся в наборах.
К сожалению, этот вариант сегодня не является легко доступным из-за размеров и конструкции современных кулеров. К преимуществам такого подхода следует отнести достаточно высокую эффективность и низкую стоимость. К недостаткам – громоздкость процессорных кулеров, сложность выполнения крепежа, проблематичность охлаждения силовых элементов системы питания карты. С преимуществами все понятно. Но насколько значимы недостатки?
Для ответа на этот вопрос было решено попробовать установить три модели процессорных кулеров на несколько разных видеокарт.
Участники тестирования
Встречайте участников эксперимента.
- Zalman CPNS-7000AlCu;
- Боксовый кулер от процессора Intel Q6600;
- Scythe Samurai ZZ;
- Arctic Cooling Accelero XTREME Plus.
По типу крепежа процессорные кулеры можно разделить на две категории: использующие backplate (устанавливается с тыловой стороны материнской платы) с болтами или разного рода защелки, крепящиеся к пластиковой рамке материнской платы или посредством отверстий в последней.
«Болтовые» кулеры оснащаются разными крепежными элементами для каждого поддерживаемого процессорного разъема – это может упростить задачу монтажа такой системы охлаждения на видеокарту.
Кулеры на защелках проще всего поставить на карту, предварительно просверлив в их днище в нужных местах отверстия или применив длинные шпильки с резьбой. Далее с помощью саморезов выполняется резьба, а непосредственно при монтаже под шляпки винтов (или тех же саморезов) устанавливаются упругие прокладки и шайбы. При этом конструкция радиатора таких СО может сильно различаться – в некоторых случаях проще всего вкрутить четыре шурупа требуемой длины в межреберное пространство. Выделить какую-либо конструкцию, установка которой на видеокарту была бы проще других невозможно – все зависит от конкретного случая.
Методика тестирования
Перед тестированием для каждого из процессорных кулеров изготавливался и испытывался на надежность крепеж подо все видеокарты, на которые можно было установить данную СО. Далее выполнялась примерка видеокарты с модернизированной системой охлаждения сперва на открытом стенде, а затем, если проблем выявлено не было, в собранном ПК.
Во всех случаях (включая тестирование «стоковых» систем охлаждения) применялась термопаста КПТ-8 производства ОАО «Химтек». С обратной стороны платы устанавливались две термопары от цифровых мультиметров DT-838: ТП1 возле центра ядра и ТП2 в районе системы питания карты.
реклама
Монтаж термопары выполнялся следующим образом: в нужном месте наклеивался кусочек двустороннего термоскотча, на него наносилась капля термопасты, в нее погружался сам датчик и закреплялся сверху полоской обычного канцелярского скотча. Для обеспечения неподвижности термопар в момент снятия/установки СО провода закреплялись на видеокартах через угловые отверстия в плате с помощью изолированной проволочной скрутки. Установленные термопары оставались неподвижными до тех пор, пока карта не была полностью протестирована с каждой системой охлаждения.
Места установки термодатчиков приведены на фотографиях (GTX 550, GTX 460 и GTX 480 соответственно:
Возле ядер видеокарт всегда устанавливалась одна и та же термопара, подключенная к одному и тому же мультиметру. Другими словами, связки «место установки – термопара – мультиметр» оставались неизменными для всех вариантов.
реклама
Тестирование выполнялось на стенде, собранном в корпусе Chieftec BH-01B-B-B с открытой боковой стенкой при температуре воздуха в помещении 28°С. Видеокарты прогревались программой MSI Kombustor, основанной на программной коде Furmark, при полноэкранном режиме с разрешением 1920х1200 и сглаживании 16x MSAA. Значения температур фиксировались после того, как в течение десяти минут не происходило никаких изменений показаний.
Контроль температур осуществлялся программами MSI Kombustor и MSI Afterburner, а также цифровыми мультиметрами DT-838. С учетом погрешности мультиметров и не высокого качества термопар, к температурным показателям ТП1 и ТП2 следует относиться как к ориентировочным. Больший интерес будет представлять относительная разница между вариантами систем охлаждения.
По окончании тестирования каждой системы охлаждения она демонтировалась и производился контроль формы отпечатка термопасты – это важный показатель хорошего теплового контакта между поверхностью GPU и низом радиатора.
Уровень шума замерялся шумомером AR814. С учетом его погрешности в 1.5 дБ (в диапазоне от 30 дБ) полученные данные являются ориентировочными, как и в случае с температурными данными. Замер шумности системы охлаждения видеокарт производился с предварительной остановкой вентилятора процессорного кулера. Дополнительные два вентилятора типоразмерами 120х120х25 и 92х92х25 мм работали от напряжения +5 В и хоть сколько-нибудь значительного влияния не оказывали.
GeForce GTX 480 при тестировании со штатной системой охлаждения («full-cover» ватерблок) охлаждалась с помощью помпы-фонтана ViaAqua электрической мощностью 33 Вт (1800 л/ч) и радиатора-печи от ГАЗ 3110, продуваемого двумя вентиляторами типоразмера 120х120х25 мм, работающими при напряжении +7 В.
реклама
Воздушные системы охлаждения тестировались в двух режимах:
- Для «стоковых» кулеров скорость вращения вентилятора «авто»; для процессорных с помощью Zalman Fan Mate выставлялся комфортный уровень шума (чтобы СО видеокарты своим шумом не выделялась на фоне всей системы в целом).
- Для «стоковых» кулеров с помощью программы MSI AfterBurner скорость вращения вентилятора устанавливалась на уровне 100%, для процессорных тоже самое выполнялось с помощью Zalman Fan Mate.
Установка процессорных кулеров на видеокарты
Для установки процессорного кулера на видеокарту обычно применяют болты или шурупы – все зависит от конструкции радиатора. Из инструментов и материалов могут понадобиться: плоскогубцы, отвертка, кусачки, медная проволока диаметром около 1 мм, упругие прокладки (например, сантехнические для бытовых водосмесителей, то есть для обычных кранов), «болгарка» с диском по металлу. Могут пригодиться даже сварочный аппарат и токарный станок – настоящий оверклокер не остановится ни перед чем.
Zalman CPNS-7000AlCu
Первым пошел в дело Zalman CPNS 7000AlCu:
реклама
Ранее этот кулер долгое время эксплуатировался в нештатных режимах, в результате чего его основная крепежная планка пришла в негодность – пришлось изготавливать новую.
Проще всего использовать медную проволоку диаметром 0,8 или 1 мм, четыре болта диаметром 2,5 или 3 мм (длина не менее 15-25 мм), соответствующие гайки, шайбы и несколько резиновых упругих прокладок.
С помощью плоскогубец и кусачек изготавливаем вот такую деталь:
реклама
Для большей надежности в месте скрутки проволоку можно зачистить и после изготовления детали запаять. Но в процессе тестирования недостаточной прочности такого исполнения выявлено не было.
Далее примеряем кулер к видеокарте и выполняем вторую петельку со второй стороны проволоки так, чтобы продетые впоследствии сквозь петельки болтики попали в нужные отверстия вокруг GPU. Не забываем о шайбах, которые нужно установить под шляпки болтов. С обратной стороны карты устанавливаем резиновые прокладки, поверх них снова шайбы, затем гайки и аккуратно затягиваем. Не переусердствуйте. Болты нужно затягивать поочередно по 1-2 оборота, чтобы не допустить перекоса.
GeForce GTX 550 с установленным кулером выглядел следующим образом:
Примеряем видеокарту на открытом стенде:
реклама
Радиатор Zalman 7000AlCu своими ребрами перекрывает контакты видеокарты, которыми она устанавливается в слот PCI-E. Аккуратно подгибаем:
С обратной стороны карты крепеж выглядит так:
Этот же кулер аналогичным образом устанавливался на GTX 460.
Единственное отличие – длина проволочной детали. В остальном — все точно так же:
Те же прокладки установлены под шляпки болтов с обратной стороны карты:
Видеокарта без проблем установилась на открытом стенде (равно как и впоследствии на тестовом ПК):
По окончании тестирования был произведен осмотр отпечатка термопасты:
Площадь нижней поверхности радиатора Zalman 7000AlCu немного меньше теплораспределительной крышки ядра. Ничего страшного в этом нет – сам GPU заметно меньше.
Ради эксперимента Zalman 7000AlCu тестировался и на GTX 480:
Видеокарта с этим кулером легко установилась в примерочный стенд:
Да и отпечаток термопасты не вызывал нареканий:
Но результатов тестирования на сводных диаграммах связки GTX 480 + Zalman 7000AlCu вы не увидите – через три минуты работы MSI Kombustor температура ядра достигала 100°С и тестирование было прервано.
Источник