- Авторские самодельные музыкальные игрушки
- Уважаемые коллеги, предлагаю Вашему вниманию авторские музыкальные игрушки, изготовленные в рамках проекта «Радуга звуков».
- Звуковые модули для игрушек
- Простые имитаторы звуков, световые эффекты, игрушки (11 схем)
- Генератор трелей соловья
- Электронный подражатель пения канарейки
- Имитатор кряканья утки
- Генератор «шума дождя»
- Электронный барабан-приставка
- Электронная скрипка с сенсорным управлением
- Электромузыкальный инструмент
- Простая цветомузыка на светодиодах
- Электронная игрушка «угадай цвет» на светодиодах
- Электронная игрушка «у кого лучше реакция»
- Самодельный фототир
Авторские самодельные музыкальные игрушки
Нина Александровна Баранова
Авторские самодельные музыкальные игрушки
Уважаемые коллеги, предлагаю Вашему вниманию авторские музыкальные игрушки, изготовленные в рамках проекта «Радуга звуков».
ДИСКОФОН (изготовлен из ненужных дисков и резинового шнура)
ЛОЖКАРИКИ (использованы пластиковые ложки, которые, как оказалось, издают красивый, щелкающий, мягкий звук, и два диска)
Вы спросите: «Что это?» А это КАШТАНЬЕТЫ!
КАШТАНЬЕТЫ (из деревянной дощечки и пары каштанчиков)
ТАРЕЛОЧКИ-ШУМЕЛОЧКИ (склеены две пластиковые тарелки, между ними любой наполнитель: крупа, камешки, бусинки и пр.)
МАРАКАСЫ (соединены донышки от пластиковых бутылок, внутри бисер)
КРЫШКОФОНЫ (название говорит само за себя: использованы разнообразные крышки)
ПЕРЧАТКИ-КАСТАНЬЕТКИ (из детских перчаток, к пальчикам которых пришиты крупные пуговицы)
ЗУБАСТИКИ (из детских носочков и пуговиц)
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Использование ватных дисков в детской аппликации Использование ватных дисков в детской аппликацииУважаемые коллеги! Хочу предоставить вашему вниманию еще несколько работ, где были использованы.
Оформление информационного стенда для родителей Уважаемые коллеги!Представляю Вашему вниманию два информационных стенда для родителей. Для этого были использованы следующие материалы:.
Источник
Звуковые модули для игрушек
Купить звуковые модули для игрушек по удивительно низким ценам
Вязаные игрушки хороши сами по себе и пользуются большим спросом. Любую игрушку можно озвучить, при этом она становится более интересной для ребенка или оригинальным подарком (сувениром). Игрушка обладающая голом значительно поднимется в цене.
Какие бывают Звуковые модули для игрушек
Научить куклу или другую авторскую игрушку разговаривать, значит сделать её способной к общению, самовыражению. Это можно сделать при помощи современных технологий довольно легко и просто, достаточно выбрать и приобрести один из звуковых модулей, предлагаемых на сайте интернет-магазина мастера кукольника, там собрана большая коллекция всевозможных звуков для игрушек.
Использовать звуковые модули очень легко, что с этим справится любая мастерица. Для того, чтобы модуль заработал, необходимо просто вложить его внутрь куклы или животного (например, в специально вшитый внутренний кармашек) и…всё! Теперь при нажатии на корпус вы слышите звук, записанный на определённом модуле.
Вот посмотрите как легко звуковые модули вставляются в игрушку:
А звуки эти разнообразны! Давайте послушаем?
- Модули пищалок, погремушек и пр.
Идеи озвучки игрушек для самых маленьких и не только. Звуки специально сделаны нежными, чтобы не испортить детский слух и не навредить ему. Размер модулей маленький, идеален для первых игрушек.
- Модули с русскими песнями
Кто же не любит добрые знакомые песенки. Озвучка мелодиями на русском языке – это хорошая идея, тем более, выбор есть – песня львёнка и черепахи, чебурашки и других любимых героев.
- Модули с русскими фразами
Игрушка, которая говорит на твоём языке, всегда станет лучшей подружкой, ведь вы понимаете друг друга с полуслова! Игрушки, озвученные русскими фразами, очень популярны.
- Модули со звуками животных
Как реалистично озвучить животное? Конечно, научив его разговаривать именно так, как его собратья в мире природы. Например, если ты лягушонок – тебе положено квакать и никак иначе! Такая озвучка формирует у ребёнка правильное представление об окружающем мире и не путает его.
- Модули с моно-музыкой
Музыка без слов иногда бывает более подходящей к случаю, такие модули часто используются для музыкальных открыток, шкатулок и т. д.
- Перезаписываемый модуль для игрушек
Совершенно уникальное предложение – на этот модуль можно записать абсолютно любые звуки: песни, стихи, фразы, слова, сказанные на любом языке и любым голосом. Это могут быть голоса домашних любимцев или звуки предметов, в общем, всё, что подскажет ваша фантазия на 12 секунд записи. К тому же, звук можно стирать и записывать новый.
Посмотрите как просто записать свое поздравление:
Что собой представляет модуль?
Все модули немного различаются между собой по форме, размеру и другим параметрам. Например, звуки погремушек и пищалок сделаны гораздо проще, а вот внутри перезаписываемого модуля находится довольно сложный механизм, созданный по современным технологиям. Но во всех случаях корпус оберегает содержимое от ударов и повреждений. Он, как правило, выполнен из прочного пластика. Учитывая, что модули предназначаются для игрушек, их делают со сглаженными краями, небольшого размера, чтобы они могли помещаться внутрь любой куклы. Часто их можно помещать также в любую часть тела.
Администратор сайта «Тыква: вязаные игрушки» — Ольга Орлова
Источник
Простые имитаторы звуков, световые эффекты, игрушки (11 схем)
Схемы простейших электронных устройств для начинающих радиолюбителей. Простые электронные игрушки и устройства которые могут быть полезны для дома. Схемы построены на основе транзисторов и не содержат деффицитных компонентов. Имитаторы голосов птиц, музыкальные инструменты, светомузыка на светодиодах и другие.
Генератор трелей соловья
Генератор трелей соловья, выполненный на асимметричном мультивибраторе, собран по схеме, приведенной на рис. 1. Низкочастотный колебательный контур, образованный телефонным капсюлем и конденсатором СЗ, периодически возбуждается импульсами, вырабатываемыми мультивибратором. В итоге формируются звуковые сигналы, напоминающие соловьиные трели. В отличие от предыдущей схемы звучание этого имитатора не управляемое и, следовательно, более однообраз ное. Тембр звучания можно подбирать, меняя емкость конденса тора СЗ.
Рис. 1. Генератор-иммитатор трелей соловья, схема устройства.
Электронный подражатель пения канарейки
Рис. 2. Схема электронного подражателя пения канарейки.
Электронный подражатель пения канарейки описан в книге Б.С. Иванова (рис. 2). В его основе также асимметричный мультивибратор. Основное отличие от предыдущей схемы — это RC-цепочка, включенная между базами транзисторов мультивибратора. Однако это несложное нововведение позволяет радикально изменить характер генерируемых звуков.
Имитатор кряканья утки
Имитатор кряканья утки (рис. 3), предложенный Е. Бри-гиневичем, как и другие схемы имитаторов, реализован на асимметричном мультивибраторе [Р 6/88-36]. В одно плечо мультивибратора включен телефонный капсюль BF1, а в другое — последовательно соединенные светодиоды HL1 и HL2.
Обе нагрузки работают поочередно: то издается звук, то вспыхивают светодиоды — глаза «утки». Тональность звука подбирается резистором R1. Выключатель устройства желательно выполнить на основе магнитоуправляемого контакта, можно самодельного.
Тогда игрушка будет включаться при поднесении к ней замаскированного магнита.
Рис. 3. Схема имитатора кряканья утки.
Генератор «шума дождя»
Рис. 4. Принципиальная схема генератора «шума дождя» на транзисторах.
Генератор «шума дождя», описанный в монографии В.В. Мацкевича (рис. 4), вырабатывает звуковые импульсы, поочередно воспроизводимые в каждом из телефонных капсюлей. Эти щелчки отдаленно напоминают падение капель дождя на подоконник.
Для того чтобы придать случайность характеру падения капель, схему (рис. 4) можно усовершенствовать, введя, например, последовательно с одним из резисторов канал полевого транзистора. Затвор полевого транзистора будет представлять собой антенну, а сам транзистор будет являться управляемым переменным резистором, сопротивление которого будет зависеть от напряженности электрического поля вблизи антенны.
Электронный барабан-приставка
Электронный барабан — схема, генерирующая звуковой сигнал соответствующего звучания при прикосновении к сенсорному контакту (рис. 5) [МК 4/82-7]. Рабочая частота генерации находится в пределах 50. 400 Гц и определяется параметрами RC-элементов устройства. Подобные генераторы могут быть использованы для создания простейшего электромузыкального инструмента с сенсорным управлением.
Рис. 5. Принципиальная схема электронного барабана.
Электронная скрипка с сенсорным управлением
Рис. 6. Схема электронной скрипки на транзисторах.
Электронная «скрипка» сенсорного типа представлена схемой, приведенной в книге Б.С. Иванова (рис. 6). Если к сенсорным контактам «скрипки» приложить палец, включается генератор импульсов, выполненный на транзисторах VT1 и VT2. В телефонном капсюле раздастся звук, высота которого определяется величиной электрического сопротивления участка пальца, приложенного к сенсорным пластинкам.
Если сильнее прижать палец, его сопротивление понизится, соответственно возрастет высота звукового тона. Сопротивление пальца зависит также от его влажности. Изменяя степень прижатия пальца к контактам, можно исполнять незамысловатую мелодию. Начальную частоту генератора устанавливают потенциометром R2.
Электромузыкальный инструмент
Рис. 7. Схема простого самодельного электромузыкального инструмента.
Электромузыкальный инструмент на основе мультивибратора [В.В. Мацкевич] вырабатывает электрические импульсы прямоугольной формы, частота которых зависит от величины сопротивления Ra — Rn (рис. 7). При помощи подобного генератора можно синтезировать звуковую гамму в пределах одной-двух октав.
Звучание сигналов прямоугольной формы очень напоминает органную музыку. На основе этого устройства может быть создана музыкальная шкатулка или шарманка. Для этого на диск, вращаемый ручкой или электродвигателем, наносят по окружности контакты различной длины.
К этим контактам напаивают предварительно подобранные резисторы Ra — Rn, которые определяют частоту импульсов. Длина контактной полоски задает длительность звучания той или иной ноты при скольжении общего подвижного контакта.
Простая цветомузыка на светодиодах
Устройство цветомузыкального сопровождения с разноцветными светодиодами, так называемая «мигалка», украсит музыкальное звучание дополнительным эффектом (рис. 8).
Входной сигнал звуковой частоты простейшими частотными фильтрами разделяется на три канала, условно называемые низкочастотным (светодиод красного свечения); среднечастотным (светодиод зеленого. свечения) и высокочастотным (желтый светодиод).
Высокочастотная составляющая выделяется цепочкой С1 и R2. «Среднечастотная» компонента сигнала выделяется LC-фильтром последовательного типа (L1, С2). В качестве катушки индуктивности фильтра можно использовать старую универсальную головку от магнитофона, либо обмотку малогабаритного трансформатора или дросселя.
В любом случае при настройке устройства потребуется индивидуальный подбор емкости конденсаторов С1 — СЗ. Низкочастотная составляющая звукового сигнала беспрепятственно проходит через цепь R4, СЗ на базу транзистора VT3, управляющего свечением «красного» светодиода. Токи «высокой» частоты закорачиваются конденсатором СЗ, т.к. он имеет для них крайне малое сопротивление.
Рис. 8. Простая цветомузыкальная установка на транзисторах и светодиодах.
Электронная игрушка «угадай цвет» на светодиодах
Электронный автомат предназначен для отгадывания цвета включившегося светодиода (рис. 9) [Б.С. Иванов]. Устройство содержит генератор импульсов — мультивибратор на транзисторах VT1 и VT2, связанный с триггером на транзисторах VT3, VT4. Триггер, или устройство с двумя устойчивыми состояниями, поочередно переключается после каждого из пришедших на его вход импульсов.
Соответственно, поочередно высвечиваются и разноцветные светодиоды, включенные в каждое из плеч триггера в качестве нагрузки. Поскольку частота генерации достаточно высока, мигание светодиодов при включении генератора импульсов (нажатии на кнопку SB1) сливается в непрерывное свечение. Если отпустить кнопку SB1, генерация прекращается. Триггер устанавливается в одно из двух возможных устойчивых состояний.
Поскольку частота переключений триггера была достаточно велика, заранее предсказать, в каком состоянии окажется триггер, невозможно. Хотя из каждого правила есть исключения. Играющим предлагается определить (предсказать), какой именно цвет появится после очередного запуска генератора.
Либо предлагается угадать, какой цвет загорится после отпускания кнопки. При большом наборе статистики вероятность равновесного, равновероятного высвечивания светодиодов должна приблизиться к значению 50:50. Для малого числа попыток это соотношение может не выполняться.
Рис. 9. Принципиальная схема электронной игрушки на светодиодах.
Электронная игрушка «у кого лучше реакция»
Электронное устройство, позволяющее сопоставить скорость реакции двух испытуемых [Б.С. Иванов], может быть собрано по схеме, приведенной на рис. 10. Первым высвечивается индикатор — светодиод того, кто первый нажмет «свою» кнопку.
В основе устройства триггер на транзисторах VT1 и VT2. Для повторного тестирования скорости реакции питание устройства следует кратковременно отключить дополнительной кнопкой.
Рис. 10. Принципиальная схема игрушки «у кого лучше реакция».
Самодельный фототир
Рис. 11. Принципиальная схема фототира.
Светотир С. Гордеева (рис. 11) позволяет не только играть, но и тренироваться [Р 6/83-36]. Фотоэлемент (фотосопротивление, фотодиод — R3) направляют на светящуюся точку или солнечный зайчик и нажимают спусковой крючок (SA1). Конденсатор С1 разряжается через фотоэлемент на вход генератора импульсов, работающего в ждущем режиме. В телефонном капсюле раздается звук.
Если наводка неточна, и сопротивление резистора R3 велико, то энергии разряда недостаточно для запуска генератора. Для фокусировки света необходима линза.
Литература: Шустов М.А. Практическая схемотехника (Книга 1), 2003 год.
Источник